

En este variado y diverso planeta en el que habitamos, algunas personas se sienten atraídas por las ciudades y todas las distracciones que estas ofrecen, mientras que otras prefieren el aire libre, acercándose a la flora y fauna del mundo natural. Parece que el estudio Foxium de Games Global ha sido cautivado por el ámbito agrícola, ya que ha vuelto al campo para producir Oink Farm 2, una tragamonedas con una jugabilidad renovada, pero que sigue estando repleta de adorables animales como lo estaba la original, a la vez que plantea algunas incógnitas estadísticas.
El principal personaje cerdito está de vuelta y ahora comparte pantalla con una gallina ‘rock-and-roll’, que puede verse merodeando por el granero de madera roja en el juego base si te fijas bien. Activa los giros gratis y la gallina literalmente dispara símbolos comodín en la cuadrícula del juego con un arma de aspecto peligroso. La cuadrícula se ha expandido para la secuela, ahora compuesta por 6 carretes y 4 filas, con 40 líneas de pago para calcular las combinaciones ganadoras. Además, Oink Farm 2 es tan peculiar y encantador como lo fue la primera entrega. No es extremadamente excéntrico, pero el juego tiene un nivel de energía entrañable.
Oink Farm 2 es una tragamonedas de volatilidad media, con un RTP predeterminado del 96.37%. En todas las configuraciones de retorno, la tasa de aciertos es del 31.41%, y las combinaciones ganadoras se pagan de izquierda a derecha desde el carrete más a la derecha. Se pueden seleccionar apuestas de 20 c hasta $/€100, y se ofrecen tanto una función de apuesta a giros gratis como una función de compra de giros gratis.
Símbolos y Pagos
En cuanto a los pagos de los símbolos, los rangos de cartas del 9 al A de Oink Farm 2 valen de 1 a 2 veces la apuesta por una combinación ganadora de 6 del mismo tipo, mientras que obtener una línea de 6 zanahorias, repollos, gallinas, ovejas o zorros paga de 3 a 6 veces la apuesta. Los símbolos comodín pueden sustituir a cualquier símbolo de pago para completar combinaciones ganadoras. Los comodines aparecen en todos los carretes, y una línea de 6 de ellos paga 10 veces la apuesta.
Las características de Oink Farm 2 son bastante diferentes a las de la primera entrega, donde elementos como la recolección de monedas/carrete comodín y Egg Rush han sido reemplazados por comodines que se expanden horizontalmente, lo que resulta en cambios en la forma en que se desarrolla la ronda de giros gratis.
Comodines Expansivos
Cuando 2 o más símbolos comodín aterrizan en la misma fila, si hay un espacio entre ellos, el espacio se llenará con símbolos comodín mientras un cerdito piruetea entre ellos. Los comodines expansivos ocurren tanto en el juego base como en los giros gratis.
Recolección de Maíz
Cuando 2 símbolos scatter caen en los carretes, se recolecta maíz. El número de giros gratis que se otorgarán cuando se activen aumenta a medida que avanza la recolección de maíz. Una barra de progreso se encuentra sobre los carretes, y el maíz recolectado se almacena por nivel de apuesta. Si cambias la apuesta, la recolección de maíz se actualiza en consecuencia. El multiplicador de ganancias para los giros gratis aumenta al alcanzar las etapas de recolección de maíz 3, 5, 7 y 8. Como máximo, se pueden lograr 20 giros gratis con un multiplicador x5.
Función de Respin
Cuando aparecen 2 scatters en los carretes, el carrete más a la derecha respin para tener la oportunidad de obtener el tercer símbolo scatter. Sin embargo, no ocurre un respin cuando aparece una combinación ganadora en la cuadrícula.
Giros Gratis y Apuesta de Giros Gratis
El símbolo scatter aparece en el juego base en los carretes 2, 4 y el carrete más a la derecha. Conseguir 3 símbolos scatter en el juego base activa los giros gratis. El número de giros y cualquier multiplicador aplicable se determina por la cantidad de maíz recolectado en el juego base, como se muestra en la barra de progreso. Durante toda la duración de la ronda de giros gratis, el carrete más a la derecha está completamente cubierto por comodines.
Los jugadores tienen la oportunidad de apostar los giros gratis otorgados para intentar aumentar el número de giros gratis y el multiplicador de ganancias. Esto se lleva a cabo en una rueda de apuesta de giros gratis si se elige. Si se gana una apuesta, los jugadores pueden volver a apostar. Si se pierde, se otorga un premio en efectivo de 5x a 500x. La apuesta no está disponible cuando se otorgan 20 giros gratis.
Función de Compra y Función de Apuesta
Una vez que se han jugado los giros gratis, se vuelve posible comprarlos. El costo para hacerlo es 100x la apuesta. Cuando se compran, una rueda gira para determinar las recompensas. El RTP predeterminado al comprar giros gratis es del 96.25%. La función de apuesta es otra forma de llegar posiblemente al bono de giros gratis. Los jugadores pueden ajustar la cantidad que les gustaría apostar, aumentando o disminuyendo las probabilidades de ganar la apuesta.
Oink Farm 2 es una secuela que en realidad es bastante diferente de la tragamonedas original Oink Farm en muchos aspectos, y las alteraciones se vuelven más evidentes cuanto más profundizas en su funcionamiento. En cuanto a la apariencia, no ha cambiado mucho, aparte de las travesuras del nuevo personaje de la gallina y su amor por disparar a los carretes al comienzo de los giros gratis. La cuadrícula del juego es más grande que antes, haciendo espacio para que la función de comodines expansivos golpee y llene cualquier espacio entre ellos. Hacer que el carrete más a la derecha sea un comodín en los giros gratis fue un movimiento inteligente, ya que cada comodín que cae en la cuadrícula activa la función de comodines expansivos, siempre que haya espacios para llenar. La acción de comodines expansivos trajo recuerdos de la tragamonedas electrificante Beam Boys de Hacksaw Gaming, aunque los dos juegos son muy diferentes.
Si nos adelantamos, Oink Farm 2 podría ser más adecuado para los jugadores que no se preocupan demasiado por los números. Dos estadísticas se destacaron en Oink Farm 2. Una fue la frecuencia de aciertos de giros gratis de 1 en 427.15; la otra fue la exposición máxima, que parece ser de 1,000 veces la apuesta. La frecuencia relativamente baja de giros gratis se compensa en cierto grado con el sistema de recolección de maíz, ya que podría no ser tan malo esperar pacientemente a que se active la función, siempre que se esté recolectando maíz para aumentar el multiplicador y el número de giros gratis. La ganancia máxima, por otro lado, es bastante poco emocionante, como quiera que se mire, y eliminar el jackpot Egg Rush encontrado en el primero ha hecho una mella significativa en el premio mayor.
Si ninguna de esas cosas es una preocupación, y deambular por una granja amigable con un montón de animales adorables supera todo, entonces se podrían tener buenos momentos en Oink Farm 2. No es un juego que vaya a abrumar a la comunidad de transmisiones de casinos con emoción, pero los jugadores recreativos pueden potencialmente divertirse con él ya que el factor de entretenimiento está ahí. Fue audaz por parte de Foxium cambiar tanto para la secuela, y si no estás interesado en enredarte con los equivalentes de tragamonedas de granjas masivas, las travesuras de Oink Farm 2 podrían ser suficientes.